Home > 落書き > ZBrush

ZBrush Archive

UVMaster

ZBrushの新しいプラグイン、UVMaster。開きを自動でやってくれる。

結構いい加減なUVで済ませている私にはぴったり。早速チュートリアルビデオに合わせて作成。

UVMaster

本当に簡単だ。

-

で、このニュースはTwitterでしりました。

Continue reading

張り子14

ディスプレイスメントマップのチェック。部分です。

tiger14

3.5で出力の方法が変わった?なんだか分からなくなってしまったが、簡単かつきれいに出てる。

-

購入したテーブルが届いたのだが、まだ組み立てられていません。家族全員が風邪で寝込んでまして、、、、

インフルではなかったが、鼻、全身の痛みがひどい。

引っ越してからまあしかし色々あるな。

張り子13

自分でもここまでトロトロいくとは思っていませんでしたが、まあ全然進んでいません。

やっと、前回の物の張りこみが終了。

tiger13

いやはや…

-

さぼりの最大の原因は10年以上使い続けた机を捨てたこと。

Continue reading

張り子10

さて、再開。年明けに仕事を残したので、年賀状は多少残念な状態になってしまいました。

-

張り子の表面に出ている、わずかにある寒冷紗のようなデコボコの再現。ZBrush用のAlpha作成です。

まずはillustratorのグラデーションを利用して繰り返しの模様を作成。

tiger10_kanreisya00

Photoshopにペーストして形を整えます。

tiger10_kanreisya01

これではガチガチなのでガウス。

tiger10_kanreisya02

布目完成。簡単ですね。

張り子07

いやー、牧歌的な形って難しい。

tiger07

2009年が終わってしまう…家は正月を迎えられる状況ではない。実家に帰ろう。

張り子06

ZBrush、UVとTextureの扱いが変わったんだ。UV Checkが分からなくて困った。

tiger06

OBJの入れ替えも、なんか変わったんだが、何の機能だったけ、、、忘れている場合ではない。

張り子04

若干有機的な形に。

tiger04

UVどうしようか、、、

しばらくこのサイトの更新を停止します。

gomennasai

といってもお休みするわけではありません。

毛色違いますが、こっちでお楽しみいただければ幸いです。

http://doodleon.net/house/

ポーズ2 その16 ポリゴン削減

結局、最高SdivをOBJで出力して、3.1で削減。

061_16_1

あれ?3.1のパースに違和感が…こんなんだったっけ?

いやー慣れってすごいなあ。

ポーズ2 その15 髪の毛

前回の物から移植、頭部とすり合わせ。

061_15_1

これをDECIMATION MASTERでポリゴンを削減して3dsMaxへ…って3.5にはDECIMATION MASTERがない?

あらー面倒だなあ。

ホーム > 落書き > ZBrush

Search
Feeds
Meta

Return to page top